__block修饰符

block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题 block不能修饰全局变量、静态变量(static)
编译器会将__block变量包装成一个对象

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
__block int age = 18;
^{
NSLog(@"%d", age);
}();

struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__Block_byref_age_0 *age;// by ref
};

struct __Block_byref_age_0 {
void *__isa;
__Block_byref_age_0 *__forwarding;
int __flags;
int size;
int age;
};

  • __block的内存管理

  • 当block在栈上时,并不会对__block变量产生强引用

  • 当block被copy到堆时
    会调用block内部的copy函数
    copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
    _Block_object_assign函数会对__block变量形成强引用(retain)

  • 当block从堆中移除时
    会调用block内部的dispose函数
    dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
    _Block_object_dispose函数会自动释放引用的__block变量(release)

  • block的forwarding指针


  • 对象类型的auto变量、__block变量

  • 当block在栈上时,对它们都不会产生强引用

  • 当block拷贝到堆上时,都会通过copy函数来处理它们

    1
    2
    3
    4
    5
    __block变量(假设变量名叫做a)
    _Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);

    对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)
    _Block_object_assign((void*)&dst->p, (void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
  • 当block从堆上移除时,都会通过dispose函数来释放它们

    1
    2
    3
    4
    5
    __block变量(假设变量名叫做a)
    _Block_object_dispose((void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);

    对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)
    _Block_object_dispose((void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);

  • 被__block修饰的对象类型

  • 当__block变量在栈上时,不会对指向的对象产生强引用

  • block变量被copy到堆时
    会调用
    block变量内部的copy函数
    copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
    _Block_object_assign函数会根据所指向对象的修饰符(strong、weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用(注意:这里仅限于ARC时会retain,MRC时不会retain)

  • 如果block变量从堆上移除
    会调用
    block变量内部的dispose函数
    dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
    _Block_object_dispose函数会自动释放指向的对象(release)
  • 循环引用问题

  • 解决方案(ARC):
    __weak__unsafe_unretained解决
    __block解决(必须要调用block)

  • 解决方案(MRC):
    __unsafe_unretained解决
    __block解决
Share